Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (2024)

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (1)

Spiritfarer zabierze nas w świat, w którym wcielamy się w Stellę, przewodnika dusz. Naszym zadaniem będzie pomoc zmarłym z pogodzeniem się z końcem życia i zabraniem ich na drugą stronę. Głównie będziemy skupiać się na wykonywaniu wszelakich zadań i uszcześliwianiu naszych towarzyszy, jak i rozbudowie naszej łodzi. To wszystko, pozwoli im na spokojniejsze opuszczenie tego przejściowego miejsca.

[poll id=”151″]

  • Stopień trudności wbicia platyny: 3/10
  • Czas do zdobycia platyny: 40 godzin
  • Liczba trofeów:Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (2)x1/x4/Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (4)x12/x22
  • Liczba trofeów offline: 37
  • Liczba trofeów online: 0
  • Minimalna liczba przejść: 1
  • Trofea możliwe do przeoczenia: 5 (oznaczone na czerwono w poradniku)
  • Zglitchowane trofea: BRAK

Krok po kroku:

W całej grze głównie będziecie się skupiać na tym, aby każdy ze zmarłych osiągnął najwyższy poziom uszczęśliwienia. Następnie poproszą Was o to, żebyście ich odstawili do wrót everdoor. Jedną z rzeczy, które robimy w międzyczasie, to sprawdzenie i wbicie pucharków do pominięcia – głównie te, które musimy zaliczyć na specyficznych wyspach.

Grę można zaliczyć do tych z otwartym światem, jednak trzeba wykupić usprawnienie do statku, żeby przebić się przez barierę – jak już to zrobimy, możemy swobodnie pływać po całym świecie gry. Tu pamiętajcie, żeby zwiedzać i zbierać rzeczy chociażby ze skrzyń. Zwracam tu uwagę na to, aby nie pozbywać się drogich kamieni, będą nam potrzebne do pewnych zadań.

Gra jako tako nie ma końca, odprowadzimy wszystkie dusze do drzwi i sami też przez nie przejdziemy, ale jak już to zrobimy, możemy wrócić spokojnie do gry. Polecam jednak zrobić wszystko zanim sami będziemy gotowi przejść na drugą stronę, a jak już przejdziemy, wpadnie nam ostatni pucharek, więc nie będziemy musieli już wracać do gry.

Z postępem w grze i budowaniem coraz to nowszych budynków, nie zapomnijcie o tym, by tworzyć nowe potrawy i zdobywać, tym samym, nowe przepisy. Jest ich sporo i warto mieć to na uwadze podczas naszych przygód.

Zbierajcie też wszelkiego rodzaju materiały, zawsze się przydadzą do budowy lub potraw. W późniejszym etapie gry zdecydowanie pomoże Wam to zaoszczędzić czas na ich zdobywaniu, jak i robieniu zadań dla Franciszka, sklepikarza-pływaka.

Jeżeli będziecie mieli jakieś konkretne pytania – to piszcie w komentarzu pod poradnikiem, a ja postaram się na nie odpowiedzieć. Miłego platynowania. 🙂

Poradnik:

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (7) Collector 75
Complete all of Susan’s collections.

Gratulacje, odstawiłeś wszystkich!

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (10) At Least Someone is Happy 10
Make one spirit reach an ecstatic mood at least once.

Zobacz pucharek Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (12) Stoked poniżej.

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (14) The More, The Merrier 40
Make five spirits reach an ecstatic mood at least once.

Zobacz pucharek Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (16) Stoked poniżej.

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (18) Stoked 70
Make all spirits reach an ecstatic mood at least once

Trofeum możliwe do przeoczenia!

Pucharek zdobędziecie poprzez doprowadzenie każdej z dusz do poziomu uszczęśliwienia (ecstatic mood). To najwyższy poziom samopoczucia u każdej z postaci, którą będziemy mogli mieć okazję gościć na naszej łodzi. Wystarczy zrobić to raz, żeby gra zapamiętała, że to zrobiliśmy i dopiero wtedy możemy daną duszę zabrać do drzwi przejścia (everdoor). Są pewne czynniki i czynności, które pomogą nam w osiągnięciu tego poziomu u każej z postaci.

  • dajemy im ich ulubione jedzenie,
  • możemy je przytulać,
  • budujemy dla nich domy,
  • domy możemy usprawniać,
  • trzymamy ich w miłym towarzystwie.

Niektóre postacie będą wpływały negatywnie na resztę, a inne pozytywnie. Tak naprawdę, prawie wszystkie dusze można stosunkowo łatwo uszczęśliwić, nie powinniście mieć z tym większych problemów. Postać, na którą musicie zwrócić uwagę to Elen, jest ona bardzo specyficzna. Pamiętajcie o 3 rzeczach: nie przytulajcie jej, koło jej domu najlepiej postawcie budynek Lounge i dom Gustawa, podniesie jej to samopoczucie. Dajcie jej też jej ulubione jedzenie, tabelkę wszystkich dusz znajdziecie poniżej w dalszej części poradnika.

Jest jeszcze postać Darii – nietoperza, której poziom szczęścia blokuje się na poziomie czwartym, zaraz przed najwyższym, licząc od lewej do prawej. Należy ją maksymalnie udobruchać, jedzonko, przytulaski i takie tam. Ona nie przyjdzie mieszkać na łodzi, ma parę zadać pobocznych i jak one się skończą – poprosi Was o odstawienie do wrót everdoor i będzie przyklejona do sufitu kabiny na statku. Jeżeli nie będziecie pewni, że osiągnęliście najwyższy poziom, zapiszcie sobie stan gry w chmurze po drugiej sesji gry platformowej z nią (jedno z zadań). Wszystko się rozjaśni jak już będziecie grać i robić jej zadania.

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (22) The Acrobat 20
Activate all the shrines.

Wszystkie ołtarzyki uda Wam się aktywować wraz z postępem w fabule. Zdobyte w nich umiejętności będą potrzebne do zadań od dusz, jak i do zdobycia cennych rzeczy ze skrzyń.

W grze mamy do aktywowania siedem sanktuariów, poniżej pięć, które są łatwo dostępne.

  • Hummingberg
  • Island Furogawa
  • Island Nordweiler
  • Oxbury Island
  • Greymist Peaks Island

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (25) Decked Out 55
Build all houses and stations at least once on the boat.

Wszystkie budynki z czasem zapewne zbudujecie – pamiętajcie, żeby żadnego się nie pozbywać, w sensie usuwać. Możecie spokojnie zwiększać pojemność Waszej łodzi, gdy zawitacie do stoczni do Alberta, jak i kupić od niego plany na budowę oprócz domów dla postaci. Możliwość ich budowania przyjdzie z czasem, gdy je wykupicie. Są trzy główne kategorie, rekreacyjne, dla dusz i warsztaty/gospodarcze. Na swoim statku mamy deskę kreślarską, możecie z niej skorzystać, żeby robić wszystko związane z budowaniem na swojej łodzi.

Tip: Gdy dołączy do nas Stanley, przejmie nam Guest Room, musimy go wybudować jeszcze raz.

Warsztaty/gospodarczeDomyRekreacyjne
GardenGuest HouseAir Draft
KitchenGwen’s LodgeLounge
LoomSummer’s SanctuaryZipline
FoundryAtul’s WorkshopArchive Room B-2522
SawmillAstrid’s BungalowBouncy
FieldAstrid’s Bungalow
WindmillAlice’s Cottage
OrchardGustav’s Gallery
Sheep CorralCuckoo Clock Tower
Chicken CoopBeverly’s Farmhouse
CrusherBruce and Mickey’s Crib
Cow StallBuck’s Lair of Wonders
SmithyStanley’s Playroom
CellarElena’s Cubicle
Jackie’s On-Call Room

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (28) Spiritfared 40
Bring all releasable spirits to the Everdoor.

Wszystkich postaci razem jest 15, ale nie wszystkie zabieramy do everdoor. Z wyjątkiem wymienionych poniżej, resztę musimy odprowadzić, czyli 12. Pamiętajcie jedynie o tym, żeby zrobić to dopiero po tym, jak osiągniemy ich najwyższy stan szczęścia. Zerknijcie do pucharkaSpiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (30) Stoked wyżej.

  • Atul zniknie ze statku po tym, jak wykonamy jego ostatnie zadanie.
  • Buck zostaje na statku permamentnie.
  • Lily odprowadzi nas do everdoor.
ImięMiejsce spotkaniaUlubiona potrawaLubi potrawyNie lubi potraw
AliceMount ToroyamaVeggie-Pot PieOld fashioned food;

Dessert

Acquired taste;

Stimulants;

Exotic

AstridBottom Line Corp.Noodle SoupPlain food;

Soups

Sugary food;

Fine dining food

AtulBarkensheim CreekPork ChopsEverythingNothing
BeverlyOxburyLaksaExotic;

Old fashioned

Acquired taste;

Stimulant

Bruce & MickeySouthpoint DocksGarlic BreadPub foodOne ingredient food;

Allergic to crustacean

BuckHikarishima LighthouseTomato PizzaComfort food;

Old fashioned food

Lactose intolerant;

Fruit

DariaOverbrookAppleFresh fruitEverything else
ElenaCrow’s End Inc.Green SaladPlain food;

Healthy food

Fine dining food;

Meat;

Fried food

GiovanniLonebergBeef FondueFine dining dood;

Stimulants

Anything with eggs;

Carbs

GustavFurogawaSurstrommingAcquired taste;

Exotic food

Anything fried;

Sugary food

GwenAlt HarborBlack CoffeeComfort food;

Fine dining food

Anything with shellfish;

Fruit

JackieOverbrookChilaquilesMeat;

Fried food

Healthy food
LilyStella’s Boat
StanleyMystery SeedFrench FriesBreakfast;

Dessert

Veggies;

Stimulants;

Fruit

SummerHummingbergGrain SaladSalads;

Dessert

Non vegan food

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (32) Master Chef 70
Discover all recipes.

Wszystkich potraw mamy 106 – musimy je zrobić, by nauczyć się ich przepisu. Jeżeli wpadnie Wam jakiś przepis, bo zrobiliście jakieś zadanie lub otworzyliście jakąś skrzynie, postarajcie się taką potrawę przyrządzić, o ile macie składniki, a jak nie, zapiszcie sobie nazwę, żeby przyrządzić ją później. Ogólnie rzecz biorąc będzie to jeden z ostatnich pucharków, które Wam wpadną, chociażby ze względu na pewne składniki dostępne dopiero daleko z fabułą, jak i z dostępem do obszarów gry. Róbcie też stosowne zapasy składników, bo przydadzą Wam się w późniejszym czasie do przyrządzania potraw. Są też składniki dostępne tylko jako nagrody u Francisa, jak i tylko do kupienia w sklepikach na wyspach.

NrNazwa potrawySkładniki
01Grilled FishFish/Cephalopod
02Steamed ShellfishShellfish
03PopcornCorn
04Poached FruitFruit
05PaellaShellfish;
Grain
06Heat-Treated CrabSnow Crab
07Lobster GerminalLobster
08Grilled VeggieVeggie(Savoury/Root)
09Plain RiceRice
10Flamin’ FirebirdzFireglow
11Shellfish StewShellfish;
Mushroom/Veggie
12Grain SaladGrain;
Mushroom/Veggie
13BreadFlour (nie Rice Flour)
15Fish CurryFish;
Grain
14Southern BoilCrustacean;
Grain
16Noodle SoupRice Flour
17Clam CakeClam;
Flour
18BouillabaisseFish;
Veggie/Mushroom
19Grilled MushroomsMushroom
20BisqueCrustacean,Mushroom/Veggie
21Black CoffeeCoffee Beans
22Apple PieApple;
Flour
23Berry PieFlour;
Berry
24Pear TartletPear;
Flour
25Fisherman’s PieFish/Cephalopod (nie Squid);
Flour
26Peach CobblerPeach;
Flour
27Cherry PieCherry;
Flour
28Shrimp TempuraShrimp;
Flour
29Grilled ChickenChicken
30Crab CakeSnow Crab;
Flour
31Lobster RollLobster;
Flour
32Veggie pot pieFlour;
Mushroom/Veggie
33Cough DropsFireglow,Honey
34Calamari RingsSquid;
Flour
35MilquetoastCorn Flour;
Milk
36Hot MilkDairy
37Tuna TatakiTuna;
Savoury Veggie
38Mushroom SaladMushroom;
Veggie
39Mock GruelSawdust;
Dairy
40Aloo GobiFireglow;
Potato
41Clam ChowderClam/Hard-Shell Clam;
Dairy
42Fried SurfShellfish;
Fat
43Shrimp co*cktailShrimp
44Chai LatteFireglow;
Milk
45Glazed CarrotsCarrot;
Honey
46Grilled OctopusOctopus
47Squid SkewerSquid
48Cereal BowlGrain;
Dairy/Sweetener
49MuesliBerry;
Yoghurt
50Rice PuddingRice;
Dairy
51Maple SalmonSalmon;
Maple Syrup
52Eggs Sunny Side UpEgg
53Fruit CandyFruit;
Sweetener
54LaksaFireglow;
Rice Flour
55Corn BreadCorn Flour;
Fat
56Fish SticksFish;
Fat
57Vegetable Stir FryFat;
Veggie (nie Potato,Mushroomalbo Leaf Veggie)
58Green saladLeaf Veggie;
Fat
59LatteCoffee Beans;
Dairy
60Fried RiceRice;
Fat
61Egg SaladEgg;
Veggie
62Pork ChopsPork
63Sweet CoffeeCoffee Beans;
Sweetener
64CasseroleGrain;
Meat
65CorndogCorn Flour;
Pork
66Fried CrawfishCrustacean;
Fat
67CakeFlour;
Sweetener (nie Honey)
68FocacciaFlour (nie Corn Flour);
Fat
69French FriesPotato;
Fat
70Meat StewMeat;
Veggie
71LokmaHoney;
Flour
72SurstrommingHerring
73PancakesEgg;
Flour
74Surf n’ TurfCrustacean;
Beef
75Fried MushroomsMushroom;
Fat
76DakgangjeongFireglow,Chicken
77Fried ChickenChicken;
Fat
78ChilaquilesFireglow;
Corn Flour
79Cup of TeaTea Leaves
80Meat PieMeat;
Flour (nie Rice Flour)
81CrepesWheat Flour;
Milk/Cream
82Wonton SoupRice Flour;
Meat
83Sweet YoghurtYoghurt;
Sweetener
84LollipopHoney
85Honey HamPork;
Honey
86Scrambled EggsEgg;
Dairy
87CandySweetener (nie Honey)
88OmletteCheese;
Egg
89Crême BrûléeEgg;
Sweetener
90FrittataEgg;
Fat
91Tomato PizzaWheat Flour;
Tomato
92SchnitzelFat;
Pork
93Cheese FondueCheese
94Bacon and EggsEgg;
Pork
95English TeaTea Leaves;
Dairy
96Cheese SticksCheese;
Flour
97Sweet TeaTea Leaves;
Sweetener
98Grilled SteakBeef
99Garlic BreadWheat Flour;
Garlic
100ToffeeDairy;
Sweetener
101Sauerkraut MealSauerkraut;
Pork
102Beef FondueBeef;
Fat
103Onion RingsOnion;
Flour
104Homemade PaperSawdust;
Household Glue
105Questionable MealNieprawidowa kombinacja
106CoalWood

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (35) First Encounter 10
Have your first conversation with Hades.

Pierwszy raz spotkamy Hadesa, gdy przyprowadzimy i uwolnimy naszą pierwszą duszę przy everdoor.

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (38) Second Encounter 10
Have your second conversation with Hades.

Drugi raz spotkamy się z Hadesem, gdy przyprowadzimy i uwolnimy naszą piątą duszę przy everdoor.

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (41) Third Encounter 10
Have your final conversation with Hades.

Trzeci raz spotkamy się z Hadesem, gdy przyprowadzimy i uwolnimy naszą dziewiątą duszę przy everdoor. To będzie też ostatni raz, jak będziemy się z nim widzieć, otrzymamy też od niego nasze ostatnie zadanie.

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (44) Let It Go 20
Accomplish your very last objective.

To będzie ostatnie główne zadanie do wykonania w grze. Otrzymacie misję, by przyprowadzić Stellę do everdoor. Do tego musimy wykonać wszystkie zadania, które da nam Lily, jeżeli gracie z ostatnią łatką.

Do tego momentu powinniście mieć ukończone wszystkie zadania, jak i otrzymane wszystkie trofea. Zanim przekroczycie everdoor, gra zapyta Was czy napewno chcecie to zrobić, więc jeszcze macie szansę zaliczenia czegoś, czego nie ukończyliście. Po tym, jak przekroczycie everdoor i wszystko się skończy, możecie kontynuować grę od momentu sprzed drzwi – everdoor.

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (47) Monkey 101 10
Complete one errand for Francis.

Zobacz pucharek Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (49) Monkey Business poniżej.

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (51) Twelve Monkeys 20
Complete 12 errands for Francis.

Zobacz pucharek Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (53) Monkey Business poniżej.

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (55) Monkey Business 40
Complete 30 errands for Francis.

Francis to sklepikarz, którego znajdziemy zawsze gdzieś w pobliżu na mapie, możemy do niego podpłynąć i pogadać. Jedną z jego wyborów z menu jest errands. To po prostu misje, które polegają na tym, by oddać mu pewne towary za nagrody. Do tego pucharka musimy zrobić ich 30 i wtedy wpadnie pucharek.

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (62) Fully Improved: Gwen 30
Fully improve Gwen’s Lodge.

Budujemy Gwen pewne usprawnienia domu i jak to zrobimy, wpadnie nam pucharek. Listę materiałów znajdziecie w menu, deska kreślarska na statku i opcja Improve. Teraz musimy najechać na wybudowany dom i sprawdzamy co i jak mamy do zrobienia.

  • Reading corner
  • Bookcase
  • Wall Decorations

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (65) Fully Improved: Atul 30
Fully improve Atul’s Workshop

Budujemy Atulowi pewne usprawnienia domu i jak to zrobimy, wpadnie nam pucharek. Listę materiałów znajdziecie w menu, deska kreślarska na statku i opcja Improve. Teraz musimy najechać na wybudowany dom i sprawdzamy co i jak mamy do zrobienia.

  • Shower
  • Desk
  • Picture Frame

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (68) Fully Improved: Summer 30
Fully improve Summer’s Sanctuary.

Budujemy Summer pewne usprawnienia domu i jak to zrobimy, wpadnie nam pucharek. Listę materiałów znajdziecie w menu, deska kreślarska na statku i opcja Improve. Teraz musimy najechać na wybudowany dom i sprawdzamy co i jak mamy do zrobienia.

  • Crystal Table
  • HVAC System (plany otrzymacie od Alberta jak Summer będzie w hibernacji)
  • Monstera Deliciosa

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (71) Fully Improved: Alice 30
Fully improve Alice’s Cottage.

Budujemy Alice pewne usprawnienia domu i jak to zrobimy, wpadnie nam pucharek. Listę materiałów znajdziecie w menu, deska kreślarska na statku i opcja Improve. Teraz musimy najechać na wybudowany dom i sprawdzamy co i jak mamy do zrobienia.

  • Wardrobe
  • Commemorative Dish Collection
  • Framed Photographs

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (74) Fully Improved: Astrid 30
Fully improve Astrid’s Bungalow.

Budujemy Astrid pewne usprawnienia domu i jak to zrobimy, wpadnie nam pucharek. Listę materiałów znajdziecie w menu, deska kreślarska na statku i opcja Improve. Teraz musimy najechać na wybudowany dom i sprawdzamy co i jak mamy do zrobienia.

  • Small Fridge
  • Old Plant
  • TV Set

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (77) Fully Improved: Bruce & Mickey 30
Fully improve Bruce and Mickey’s Crib.

Budujemy im pewne usprawnienia domu i jak to zrobimy, wpadnie nam pucharek. Listę materiałów znajdziecie w menu, deska kreślarska na statku i opcja Improve. Teraz musimy najechać na wybudowany dom i sprawdzamy co i jak mamy do zrobienia.

  • Chandelier
  • Home Cinema
  • Liquor Table

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (80) Fully Improved: Gustav 30
Fully improve Gustav’s Gallery.

Budujemy Gustav pewne usprawnienia domu i jak to zrobimy, wpadnie nam pucharek. Listę materiałów znajdziecie w menu, deska kreślarska na statku i opcja Improve. Teraz musimy najechać na wybudowany dom i sprawdzamy co i jak mamy do zrobienia. Plany otrzymacie po wykonaniu stosownych zadań.

  • Vintage Modernist Desk
  • Neoclassical Nordic Fireplace
  • Maximinimalist Clock

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (83) Fully Improved: Stanley 30
Fully improve Stanley’s Playroom.

Ze Stanleyem będzie trochę inna sytuacja niż z pozostałymi duszami. Jego usprawnianie domu będzie polegać na tym, że będziecie przekazywać mu rzeczy, o które poprosi i w ten sposób on sam sobie ulepszy chatę.

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (86) Fully Improved: Buck 30
Fully improve Buck’s Lair of Wonders.

Budujemy jemu usprawnienia domu i jak to zrobimy, wpadnie nam pucharek. Listę materiałów znajdziecie w menu, deska kreślarska na statku i opcja Improve. Teraz musimy najechać na wybudowany dom i sprawdzamy co i jak mamy do zrobienia.

  • Various Figurines
  • Posters
  • Powerful Weapons

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (89) Fully Improved: Elena 30
Fully improve Elena’s Cubicle.

Budujmy Elenie usprawnienia domu i jak to zrobimy, wpadnie nam pucharek. Listę materiałów znajdziecie w menu, deska kreślarska na statku i opcja Improve. Teraz musimy najechać na wybudowany dom i sprawdzamy co i jak mamy do zrobienia.

  • Abat-Jour
  • Picture Frame
  • Plant

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (92) More Than 15% 10
Give Furogawa Tour’s guide a tip.

Trofeum możliwe do przeoczenia!

Pucharek możecie zdobyć stosunkowo wcześnie w grze. Wybieramy się na wyspę Furogawa i tam zaraz na pomoście spotkamy przewodnika. Gadamy z nim i zgadzamy się na wycieczkę. Zabierze nas w trzy miejsca i na końcu poprosi o zapłatę. Wybieramy opcję YES i zatwierdzamy, chwilkę później wpadnie pucharek.

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (95) Dad Mode 15
Endure 10 of Albert’s jokes.

Alberta spotkacie bardzo wcześnie w grze, ma swoja wyspę ze stocznią. Będziecie do niego najczęściej wpadać po wszystkie usprawnienia dotyczące Waszej łodzi, od różnego rodzaju planów budynków, po usprawnienia samej łajby. Za każdym razem, gdy rozpoczniecie z nim interakcję, opowie mam dowcip, gdy wysłuchacie takowych 10, pucharek wpadnie. Miejcie na uwadze to, że nie możecie po prostu do niego wpadać co chwila i oczekiwać dowcipu, zbudujcie coś na łodzi, popchnijcie fabułę do przodu i temu podobne. Mi wpadło naturalnie, bez większego starania.

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (98) Public Transportation 15
Use Alex’s bus stops 50 times.

W grze odkryjecie szybki transport, będzie oznaczony na mapie jako przód autobusu. Możecie do niego podłynąć i gadając z foką, wybieramy miejsce docelowe, musi to być inny przystanek i w mngnieniu oka zostaniemy tam transportowani. Możecie przenosić się między dwoma przestankami aż wpadnie Wam pucharek, ale osobiście polecam po prostu z niego korzystać, a trofeum powinno wpaść naturalnie.

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (101) Everything is Illuminated 15
Light up all Lighthouses.

Żeby rozświetlić wszystkie latarnie, musicie ukończyć wszystkie wątki Bucka – dopiero na sam koniec da Wam zadanie włączenia ich. Możecie go znaleźć w Hikarishima Lighthouse, ale będzie Wam potrzebna zdolność podskakiwania/odbijania się (Bounce).

Do tego zadania będzie Wam jeszcze potrzebne pozyskanie innej zdolności – Light Burst. Zdobędziecie ją w późniejszej części gry, w jednej z ukrytych świątyń. Ta zdolność pozwoli Wam na unicestwianie przeciwników, które mają fioletową aurę. Wykorzystacie ją, aby usunąć takową aurę z żarówek latarni, kiedy wszystkie je oczyścicie, pucharek wpadnie.

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (104) Sheep Ranger 20
Find and shelter all sheep.

W całej grze mamy 5 owiec do znalezienia. Gdy spotkacie Alice w Mount Toroyama, nauczy Was jak taką owcę wabić. Musicie wejść z nią w interakcję i dać jej jedzenie, zapewne będzie to kukurydza – a gdy to zrobimy, owca będzie podążać za nami. Jak owca znajdzie się na pokładzie, nie ma możliwości jej usunięcia. Możecie zbudować specjalną zagrodę dla zwierząt, jeżeli jednak pozostawicie je bez opieki/zagrody, będą Wam zjadać plony. Oczywiście nie musicie budować schronienia dla nich wszystkich, tylko pamiętajcie, żeby je karmić i przy okazji strzyc.

Miejsca, w których znajdziecie zwierzaki:

  • Mount Toriyama
  • Gurenu Fields
  • Hummingberg
  • Nordweiler
  • Sandwich Walk

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (107) Sheep Cleaner 10
Shear the sheep at least 50 times.

Musicie ostrzyc owce 50 razy. Patrz pucharek wyżej – Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (109) Sheep Ranger, aby dowiedzieć się jak i gdzie je możecie znaleźć. Pamiętajcie, żeby owce karmić, a co kilka dni obrosną one w wełnę, którą możecie strzyc.

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (111) Bow-Tastic 15
Collect all figureheads.

Galion, to rzeźba z przodu statku. Wszystkie możecie wykupić u Alberta w stoczni. Są takie, które pozwolą Wam się przebić przez lód lub kamienie i takie, które pozwolą Wam osiągać zawrotne prędkości. Tak czy inaczej, musicie wszystkie je wykupić. Zajmie Wam to sporo czasu, a do ostatniego będzie Wam potrzebny Buck i jego gra D&D, w której będziecie mogli zbierać XP Potion. Mówiąc krótko, do ostatniego galionu będziecie potrzebować 2 diamenty, 25 XP Potions i 5 electrum sheets.

Powoli, podczas fabuły będziecie zdobywać kolejne galiony, jak i materiały potrzebne do ich wykupu. Pucharek zapewne wpadnie Wam w końcowej fazie gry, jak tylko wykupicie ostatnie usprawnienie galionu.

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (114) Food Delivery 10
Sign up to Feedorama.

Zdobycie tego pucharka będzie możliwe po tym, jak wybudujemy sobie skrzynkę na listy na statku i następnie otrzymamy list z zaproszeniem do subskrybcji u gościa w Hummingberg. Kolejną rzeczą, którą będziemy musieli zdobyć, to możliwość podwójnego skoku. Udajemy się do Hummingberg i lecimy na prawo do sklepiku. Zauważycie tam drabinę, na którą możemy skoczyć (ewentualnie możemy kupić klucz do drzwi u sklepikarza). Gdy będziemy na górze, zagadujemy do gościa z prawej stony na balkonie. Możemy za 5000 zapisać się do otrzymywania produktów i przepisów, dzięki którym poznamy nowe dania. Gdy już zatwierdzimy, że subskrypcję chcemy, pucharek wpadnie.

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (117) Unsubscribe 25
Unsubscribe from Feedorama.

Tu robimy dokładnie odwrotnie, jak w pucharku Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (119) Food Delivery powyżej, ale rezygnujemy z subskrybcji. Niestety będzie nas to kosztowało 10,000. Polecam to zrobić w dalszej części gry, gdy już przestaną do nas docierać nowe przepisy. Gdy sie z gościem spotkamy i z subskrybcji zrezygnujemy, pucharek wpadnie.

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (121) Dating Coach 15
Give some dating advice.

Trofeum możliwe do przeoczenia!

Musimy wybrać się do Amber Town, możemy to zrobić, gdy już będziemy mieli usprawnienie dziobu statku, które pozwala nam na przebicie się przez skały. Jest to dalsza część gry. Gdy tam dotrzecie, rozejrzyjcie się za gościem z jednej lub drugiej strony miasta. Pogadajcie z nim, a on poprosi Was o poradę – jak odezwać się do dziewczyny, na którą czeka. Po małej wymianie zdań, rozmowa się skończy i wpadnie Wam pucharek.

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (124) Sealed Lips 10
Do not tell Astrid about Giovanni’s night excursions.

Trofeum możliwe do przeoczenia!

Pucharek związany jest z zadaniami, które będziemy wykonywać dla Astrid. Większość z nich będzie polegać na szukaniu jej męża – Giovani’ego. Gdy już będzie na statku i zrobicie dla niego parę zadań, Astrid będzie chciała z Wami porozmawiać – po tym, jak otrzymacie list dla Giovani’ego. Astrid będzie miała swoje podejrzenia i poprosi Was o to, by sprawę sprawdzić. Udacie się do Oxbury śledzić jej męża i przyłapiecie go na tym, że spotyka się z inną kobietą. Gdy już wrócicie, Astrid spyta się Was czy mężczyzna ją zdradza, czy też nie. Do tego pucharka odpowiadamy, że jej nie zdradza (NO) i pucharek Wam wpada.

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (127) Loose Lips 10
Tell Astrid about Giovanni’s night excursions

Trofeum możliwe do przeoczenia!

Patrz pucharek powyżej Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (129) Sealed Lips. To ta sama sytuacja jak wyżej, z tym, że tu odpowiadamy Astrid tak (YES), podczas rozmowy o zdradzie Giovanni’ego i pucharek Wam wpadnie.

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (131) Big Spender 15
Buy at least 100 items from Raccoon Inc.

Sklepiki Raccoon Inc znajdziecie na większości wysp. W większości sprzedają całkiem wartościowe rzeczy, można tu kupić potrzebne nasiona – te takie podstawowe. W późniejszym etapie gry, polecam kupić beef, pork i chicken, potrzebne do pewnych potraw, by zdobyć przepisy. Zapewne pucharek wpadnie Wam naturalnie, ale jak nie, to idźcie na zakupy w dalszej części gry.

Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (134) Taking Out The Trash 15
Sell at least 200 items.

Wyprodukowane, jak i te zebrane przedmioty (nie zapomnijmy o wędkowaniu) możecie sprzedać w Raccoon Inc, u Francisa, sprzedawczyka-włóczykija. Spotkacie go na otwartych wodach. Pucharek wpadnie bez większych problemów, będziecie mieli sporo rzeczy do sprzedania, żeby kupić usprawnienia łodzi.

Materiał zrealizowany na bazie własnych doświadczeń z grą.
Zabrania się kopiowania bez zgody autora!

Grę udostępnił wydawca.
Spiritfarer - Poradnik do trofeów i osiągnięć (2024)

References

Top Articles
Latest Posts
Article information

Author: Arielle Torp

Last Updated:

Views: 6308

Rating: 4 / 5 (41 voted)

Reviews: 80% of readers found this page helpful

Author information

Name: Arielle Torp

Birthday: 1997-09-20

Address: 87313 Erdman Vista, North Dustinborough, WA 37563

Phone: +97216742823598

Job: Central Technology Officer

Hobby: Taekwondo, Macrame, Foreign language learning, Kite flying, Cooking, Skiing, Computer programming

Introduction: My name is Arielle Torp, I am a comfortable, kind, zealous, lovely, jolly, colorful, adventurous person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.